时间:4/16-4/23
版本:悠久学园AOA DLC前
环境周报一般会在周日JCG结果出来后的第二天晚上,即周一晚。
(资料图)
但是更新时间不确定,最晚也会在周二之前更新。但是一般情况下周一当天的事件不会被归纳至本期周报,而是归纳至下期周报中。
这次更新晚了十分抱歉,我今天生活上出现了一些突发情况,喝了杯咖啡刚刚写完,下周会尽量早些。
1.因为影之诗,尤其是国服影之诗没有能够参考的相应数据,且本人在内网没有太多抓取高分选手构筑的渠道,所以本文章内对于卡组的统计和梯度排序主要来自于JCG、SNC、rage等赛事和gw、shadow master等网站,以及星野饼美的每日影之诗、yokidou的连胜日报等。
其中的构筑不一定适合天梯,请自行更改。
2.因为是个人统计,所以在构筑选取上会有个人倾向,如果我本人有用得更顺手的构筑会额外标注出来。
且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,请用不那么具有攻击性的方式指出。
观看周报时请持质疑再质疑态度,周报所述内容仅供参考,其描述内容可能与大众看法、甚至客观事实不同。
3.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序。
4.梯度排名规格如下:
相对强度是卡组最重要的参考因素,在除强度外登场率也是一个重要参考因素,此外主要由以下因素决定:
T1:一般是思路完善、计划明确,且能够主导环境。
T2:一般是有明确致胜计划且不难达到,或能够在针对半数左右T1的同时自身稳固。
T3:一般是有明确致胜计划但不容易达成,或者具有针对性但缺少自身卡组稳定胜利方案。
因此对梯度的判断会有所差异,尤其是一些会根据对手处理能力而变化强度的极端卡组。
5.“*额外提及”中的卡组可能在卡组的实力强度和T3卡组相差无几,但是因天梯或比赛中的出现率实在太低而划入此组,也可能是版本主推但是实力太弱,仅做记录。
这种版本主推卡组如果实力不足,一般只会出现在版本初期首次周报中。
6.在卡组前标注*的和“*额外提及”板块中的卡组是指该卡组的表现还不够稳定,可能会根据环境变化而产生变化,有一定“骗尘”可能,慎合。
7.本周报主要总结的是过去一周中的表现,会因为时间推进而改变对同一套卡组的构筑推荐,改变对同一套卡组的评价,请勿做超时空战士。
8.请勿称呼本人为“周报君”或“新周报君”,这个称呼在我心中是属于yokidou的,我做的是极度个人向的盘点,不觉得自己有能够和他在圈内共用一个称呼的资格。(我真的不是yokidou gachi)
国服影之诗五周年生日快乐!
4/17,国服官方账号“影之诗调戏专员”偷偷发布了一条“大声芜湖”的动态来确认国服VOCALOID联动将在4/19进行。但是随后又将此条动态删除。(烽火戏诸侯)
4/17,官号重新发布了该动态,并同时发布了“含初音未来限定卡片的卡包发售”、“五周年特别充值活动公告”的消息,这俩者也将在4/19进行。
4/19,国服VOCALOID联动上线,虚拟歌手大赛、初音胜利奖励活动(箱子)、初音未来单人挑战、初音未来单人挑战连斗模式也一同上线。
4/19,国服五周年里程活动,五周年周年赏限时活动上线。
4/19,国服“五周年:全服小目标活动”开启,每日登录可以获得抽奖机会,在右上角的公告框里找到活动的网页进行抽奖来参加。
4/21,2022年SVE JCS的冠军卡面「不可思议的探求者·爱丽丝」发布。
4/21,知名主播“八云橙汁”迎来29岁生日,橙佬生日快乐。
4/22,国服官方虚拟主播龙杯娘“璐缇雅Official”新衣发布。
4/18,SVO欧美赛区April Cup,冠军 协作控皇/弃牌龙/复仇鬼,亚军 英雄皇/弃牌龙/狂乱鬼
4/19,Powered by BLUESWORD JCG Shadowverse OPEN指定大赛,冠军 下棋法/狂乱鬼,亚军 弃牌龙/狂乱鬼
4/22,JCG Shadowverse Open UCHIYAMA KOUGYOU 指定大赛,冠军 增幅法/狂乱鬼,亚军 增幅法/狂乱鬼
4/23,JCG Shadowverse Open 25th Season Vol.16 指定大赛,冠军 弃牌龙/狂乱鬼,亚军 下棋法/爆能鱼
1.弃牌龙:
在大家都变成了残疾思路的情况下,虽然过牌量缺少但跳费量增加,弃牌龙是少数能够正常发挥的卡组,再加上饿姐的离开让大部分卡组都撑不过第二条金龙,它理所当然地回到了T1。
在环境因为狂乱鬼上位而降速的时代,弃牌龙通过调整自身的构筑,仍然保持其统治力。
这周的环境变化主要以法师为首的各类中速卡组崛起为主,对弃牌龙影响不大,什么都能打的弃牌龙虽然在选取率上有所下降,但仍然坐稳着T1的位置。
虽然这套构筑的稳定性不如带满了补牌的其他构筑,但是携带了额外的伤害能保证对狂乱鬼、法师等中速卡组的取胜,不容易被几波回血直接拖死。
-标签:中速
-可选卡位:「刚爪看守」、「传奇教师·路西乌斯」(英雄皇对策)、「蜥蜴的吐息」、「造访乐园」&「龙山的鸣动」(英雄皇对策)、「乌拉诺斯」、「屠龙一闪」(注:本次rage中弃牌龙均带满此卡,实际效果有待观察)、「庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅」、「究极巴哈姆特」
2.复仇鬼:
复仇鬼是一套在3t左右开始发力,6t左右发力结束,在这段时间倾注大量直伤的卡组。能够在前期开始大量发力压死复仇鬼的卡组被砍了一轮之后,复仇鬼便走到了台前。
这个版本实际上就是一群卡组对着倾泻伤害的版本,而复仇鬼不仅伤转能力强,还有最强之盾「深渊毁灭领主」,能够在对轰里占据巨大的优势。
虽然因为狂乱鬼的上位而逐渐被替代,在JCG中的出场率也骤降,但是复仇鬼仍然是这个版本的T1,极致的攻击性能狠狠地打击到那些因为环境降速去改变自身构筑而降低抗快能力的卡组们。
虽然在大数据方面看复仇鬼对于狂乱鬼处于一个小劣的状态,并且各路比赛中狂乱鬼都逐渐替代了复仇鬼,但是复仇鬼可没有经历削弱,对其他的各种卡组的杀伤力并未减少半分。
毕竟复仇鬼的底子摆在这,其地位不是一时之间就能够被撼动的。
近期好打狂乱鬼的法师崛起的势头凶猛,而复仇鬼又是现版本中最好打法师的快攻,如果不在月底吃到削弱,或许复仇鬼接下来会呈现一种上升趋势。
这套构筑主要是通过校舍的检索链来达到低浓度复仇状态下更高质量的攻击性,整套的节奏更为紧密。
这套构筑携带了「逢魔校长·沃露嘉丝」和「封印的凶狼·希古娜」,用于应对更复杂多变、更加慢速的环境,主要是牺牲一定复仇期间的进攻性,换来更多的复仇源和更强一些的长盘作战能力。
-标签:快攻
-可选卡位:「不良少女的校园生活」(会影响「宏伟的校舍」的检索,慎带)、「凶轮手·亚硫嘉」(一般和校长一起带,会影响「宏伟的校舍」的检索,慎带)
3.狂乱鬼:
狂乱鬼在本版本中失去了「爱绝沉沦·巴娜蕾卡」,也因为削弱告别了「虚饰的炎热」,不得不从一套快攻卡组降速为中速卡组。
但是其自身的强度仍在,在环境一定时间的演变后,狂乱鬼以最高傲的姿态昂首回归T1的位置,也可以说近乎以一己之力将复仇鬼导致的提速环境往降速的方向改变。
依靠合理的构筑和操作,狂乱鬼强大的回复能力使其能够在复仇鬼的激烈攻势下存活,甚至能够做到整体对局上的小优。
常规构筑。
这套是近期的JCG中更加常用的构筑,携带「剧变为恶」来提高伤害上限。
这套是近期几套构筑里比较怪的一套,主要是依赖「恶意的剑士」检索「深红女王·斑比」,再配合「剧变为恶」来打出高上限。
我对这套构筑的体验不多、理解不深,大家可以自行尝试。
-标签:中速
-可选卡位:「邪恶的指挥」、「帝拳·嘉洛姆」x1
1.英雄皇:
在饿姐退环境的当下,英雄皇大量的小伤害很容易就把对手蹭进自己的斩杀线里。缺点是英雄皇大部分对局都依赖「骁勇剑士」带来的一波爆发取胜,作为一个快攻的取胜回合有些晚,上限较为固定。
随着环境的降速和狂乱鬼的增多,原本就近乎是被复仇鬼一家按住的英雄皇又重新回到比赛,其本身的质量过硬,而且7费一波超展开也足以撕碎许多控制卡组的防线,几乎没有被环境的降速所影响,倒不如说还反而从中获利。
踢掉「铁壁守卫者」可以说是意料之中,这张卡的优秀在于对内战和妖精的针对性,但是在面对环境俩大T1卡组时作用不足,而且卡手的时候更多,其他的地方与常规的英雄皇构筑没有太大的区别。
-标签:快攻
-可选卡位:「高雅的侠客」、「战斗女仆」、「出色的侠客」、「梅丹佐」(影响牌库士兵卡浓度,影响炎将二档和三档的启动,慎带)、「铁壁守卫者」、「斑豹格斗家」
1.*妖精妖:
随着复仇鬼的大量发力,在环境边缘的妖精反而发力回到环境,主要还是凭借「黑百合女王·诺瓦莉丝」一卡压住鬼佐伊的下场而阻断复仇鬼的后续伤害,从而单杀复仇鬼。
同时这套精灵在理论上具有和其他卡组过招的可能性,只是对技术和运气都有不小的要求。能有T2地位很大程度上是对复仇鬼对局的优势抬上来的。
在狂乱鬼环境中能否继续保持自身的优势存疑,也是环境降速最大的受害者。
妖精妖本身是十分害怕狂乱鬼的,对手一张「噪声恶魔」近乎能杀死比赛。
目前精灵已经是比赛中的下水道职业,而天梯中也近乎无人问津,让人一时不知道大家到底是没抽到初音还是不想玩妖精。
但是妖精妖本身还有对新崛起职业法师的优势,如果法师的数量进一步提升,或许接下来能够有一定抬头趋势。
贴出来的构筑仍然是这套,这套感觉是最适合用来抄的卡组,基本上没有什么个人上的习惯,就是简单地把应该的带的卡带满的形式。
这套构筑携带的「圣绿的光辉·宝石兽」更适用于降速对策,且更加专注于霏璃的游戏计划对狂乱鬼的胜率会更高一些。
-标签:快攻、组合技
-可选卡位:「红叶的小叶人」、「奋发的猫人族少女」、「千日菊小熊」(需和卡诗黛儿一起带,用于创造制胜维度)、「新芽组员」、「叶脉舍弟头」、「串红猎豹」、「波斯菊之牙」、「森林游击者」/「无声铃鹿」
2.*离场妖:
虽然同样携带「黑百合女王·诺瓦莉丝」、「辉耀女武神」这样的强力中期核心卡,但是在中期支点卡的选择上,放弃了其他的「妖精」生产者,以「奇幻之梦·爱丽丝」替换掉「幻想使役者·霏璃」,让整套卡组更加灵活,而后期核心的选择上则是偏向于「嫩绿的新生·卡诗黛儿」加身材来斩杀。
这套卡组虽然OTK的速度不能与妖精妖的上限相比,但是其OTK达成的难度却要小上很多,在狂乱鬼主导的降速环境中,离场妖以其对龙更强的针对性和更加稳定的对于各大控制卡组的优势成功挤了上来,和同职业的妖精妖一起排在T2的位置。
缺乏血量拉扯能力和超展开能力的离场妖在面对快攻卡组和狂乱鬼时要比妖精妖更加力不从心,这两套不同思路的妖精卡组各有优劣。
俩套精灵都在这周销声匿迹,离场妖相比于妖精妖更大的优势在于对弃牌龙的对局,在对法师的优势是不如前者的,不出意外的话这套卡组的强度也会持续走低。
-标签:快攻、组合技
-可选卡位:「新芽组员」、「叶脉舍弟头」、「圣绿的光辉·宝石兽」(更加专注于对慢速对局的处理,但与爱丽丝有一些冲突)
1.协作控皇:
控皇在环境更迭中自身计划发生了改变,因为环境的降速不再需要专注于控制以处理复仇鬼对局,而是带入了更多协作轴和后期收益来保证自身的取胜。
就目前的环境来说,这套卡组主要是对狂乱鬼和中慢速有一定的优势,但控制端的减少也导致了对其他快攻卡组的应对能力降低,表现有待观察。
限速器法师的崛起对控皇来说并不是什么好事,如果法师的数量进一步增多,那么控皇的强度也将肉眼可见地走低。
依靠控制能力度过前期,并带了大量协作轴保证后期强度,是目前协作控皇通用的一套构筑法则。
这套卡组带满了莉夏,主要是为了打鬼,「炮击支援」能够更好地为韦斯开路,压制复仇鬼的能力更强。
按照红白本人的话说,鬼多玩莉夏这套,龙多还是玩协作轴。
同时红白这套构筑还在开发中,之后的构筑应该还会有更改。
-标签:控制、慢速
-可选卡位:「耿直的琢磨·托尼」、「怒涛副船长」、「乌拉诺斯」、「出航的罪人·巴巴洛丝」、「荣光剑士·奥蕾莉亚」、「巨型快乐小猪」、「战场纪录」(一般与「尽忠看守」一起携带)、「贵族盾兵」、「传说之剑指挥官」、「究极巴哈姆特」
2.下棋法:
下棋法是一套看对手处理能力的卡组,如果对手知道且认真地处理下棋法对局,下棋法的强度就会下滑很多,反之则有不错的强度。这也是下棋法罕见于比赛但活跃于天梯的主要原因。
下棋时代,沸腾期待!
下棋法的夺冠就是对某些无良资讯作者的诋毁最好的打脸(就算诋毁还在上面一段写着),也是对自己实力的最好证明,这个冠军足以让下棋法摘掉自己卡组名号之前的星号。
这就是我们国服棋手的自信,今天只是一冠,明天就要做拔罐王!
啊,什么?不是国服夺的冠是JCG?那没事了。
(以上纯玩笑。)
当前版本的主流卡组狂乱鬼并不能很好地处理下棋法的展开,甚至可能被一波马冲死,国王的一波也很可能把狂乱鬼压进4血之内甚至直接斩杀。
这一套在做下棋的同时也混入了一定浓度的增幅轴,在中期的伤害爆发量是极高的,「剑雨」也会给予准备卡场的对手惩罚。
但相对来说带了大量增幅轴,也要面对几率更大的高费集中上手带来的卡手问题。
这套构筑更贴近于之前版本的下棋法构筑,带了不少中立的控制类卡牌来保证自身的资源优势,而且还投入了对大劣势对局英雄皇的对策卡路西乌斯,打法上要更加控制性一些。
-标签:中速
-可选卡位:「童话公主·爱玛莉莉丝」(使用手感非常差,慎带)、「魅惑魔法」、「弗蕾亚」、「乌拉诺斯」、「真理的大文豪·幸岛」
3.学园法:
学园法是一套标致的中速组合技卡组,其主要发力点都集中于中期使用「双姬的大魔法」来直接取胜或是以场面压死。
学园法在经历了大量补强后,终于在环境降速后以对狂乱鬼的优势夺得了一席之地,甚至从无人问津的处境直接飞升至夺冠的程度。
虽然学园法本身还存在需要核心卡准时上手、前中期等于空过、害怕快攻等问题,但是一个冠军足以证明很多东西,相信未来构筑和运营的优化会让学园法的强度更上一层。
就目前来看,少携带亏节奏的「光艳之魔导·安」是各大学园法构筑者的共识。
这套构筑者选择用「弗蕾亚」而非「马纳历亚女仆·汉娜」来过牌,以免影响大魔法的伤害效率,更加专注于单次大魔法取胜。
但也可以选择用汉娜过牌,追求更强的稳定性。
-标签:组合技
-可选卡位:「童话公主·爱玛莉莉丝」、「超快棋」、「马纳历亚女仆·汉娜」、「奇幻战略」、「光艳之魔导·安」、「冰雨坠裂」、「剑雨」
4.增幅法:
增幅法在狂乱鬼主导的环境中表现十分不错,比赛战绩非常出色。
说明在环境降速后这套老牌的组合技卡组仍有一席之地,但很明显其主要狩猎目标还是狂乱鬼,自身还是那套作为狂乱鬼对策而活跃的卡组。
增幅法的缺点不少:第一是其在这个版本中缺少伤害,所以对控制卡组的杀伤力没有之前那么强。第二是其在这个环境的自闭卡组中是最害怕快攻的一套。
但是快攻的主体复仇鬼和妖精俩者都在持续走低,且同行学园法作为限速器能限制控制卡组的起势,同时增幅法对于学园法是有优势的,所以增幅法未来如何目前仍未成为定数。
常规构筑,大部分构筑差别只有卡位变化,或者塞入文豪等可以作为Plan B的卡牌。
这套构筑更贴近《八狱魔境》DLC中增幅法的构筑方式,降低伤害携带量以换取更多的过牌和前期卡位,追求在提速的情况下取胜,基本是作为对狂乱鬼的对策构筑,打其他构筑都不如前者。
-标签:组合技
-可选卡位:「造访乐园」、「冒险之梦」、「奇幻战略」
5.增益龙:
增益龙主要还是靠着刷起来极快的+0/1造出大量无法处理的随从,甚至是巨大身材的「禁牙执行者·朵列孜尔」压死对手。以及中后期大量的直伤取胜。
但是前期羸弱、展开较慢,虽然大身材的758可能拍下来就能取胜,但仍对复仇鬼、快妖、英雄皇等有不小的劣势。
环境降速的受益者之一,增益龙并不害怕环境主导者狂乱鬼,复仇鬼的减少反而让增益龙受益。而和限速器法师的对局更多地是看先后手和具体情况,卡组上的优劣并不是特别大。
-标签:中速
-可选卡位:「刚爪看守」、「沙尘风暴」、「宏伟的校舍」、「片仓小十郎」、「妙舞蟹」、「龙宫城」
6.巴哈龙:
巴哈龙是「乌拉诺斯」削弱后的最大赢家(但是好像巴哈龙自己也有带乌的来着?)。靠着老思路连拍758之后跳巴哈取胜,但是巴哈龙没了饿姐,感觉这个版本已经逐渐扛不住前期攻势了。
环境降速后,控制卡组中最早抬头的自然是巴哈龙,也可以说在控皇走向了协作之后,巴哈龙是唯一一套存留于环境主流的纯控制卡组。
学园法的起势对巴哈龙来说是个坏消息,但是增幅法和下棋法对巴哈龙的威胁就相对来说没那么大了,巴哈龙的下一步具体要看未来巫师的主要形态是什么。
-标签:控制
-可选卡位:「刚爪看守」、「梅丹佐」、「独眼龙·伊达政宗」、「蜥蜴的吐息」、「毁坏的袭击者」、「海洋之星·吉赛儿」、「无尽焰龙」
7.*葬送死:
葬送死在天梯和比赛上的出现率都很低,但其实实际上手后会发现葬送死的强度意外地还不错,起码这套快攻葬送死如此。
虽然葬送死基本没回复在竞速对局中处于天然劣势,但是又并非毫无还手之力,而且对于节奏慢的卡组有非常不错的压制力,是一套很神奇的卡组,在不怕掉分的情况下可以尝试。
难道是我周报推荐的原因?我怎么这几天玩葬送死一大堆内战,打得我头痛,不过也比和鬼爷的高血压对局来得好一些。
环境降速,复仇鬼减少,但是狂乱鬼增多,对于葬送死来说打这俩的难度其实差不多,但是其他卡组降速对于葬送死来说是好事。
https://nga.178.com/read.php?tid=35849414
关于构筑的取舍更推荐去看该玩家的原文,在此不做赘述。
-标签:中速
-可选卡位:见原文
8.耶拉教:
在沉淀之后,耶拉教的强度也逐渐稳定下来,大概也就处于这个区间不动。
环境降速之后复仇鬼的减少,耶拉教不必再专注于应对复仇鬼的极端环境,因此本次推荐中并未推荐控制端的耶拉教。
耶拉教,至少本套构筑的耶拉教其实在这个环境主要缺陷是大劣复仇鬼,但如果操作、运营得当,实际上对其他卡组具有不低的胜算。
这套卡组主要依赖连续蹲俩张「戒律间谍」或者8费阿福的入场以OTK结束游戏。
这套也是倾向于比赛构筑的,主要采取OTK取胜的方式,甚至有利用「灵鼠族小丑」变速的可能性。同时也携带了一些控制端组件,保留自己控制的能力。
这套卡组主要的特点是携带了「反转之翼」用于回血,是很多主教玩家眼中耶拉教的一个出色的出路。
整体打法更贴近控制的同时攒间谍的OTK,但是没有携带用于变奏的疾驰,整体来说是彻彻底底的沙包卡组。
-标签:较慢的中速、控制、组合技
-可选卡位:「指引的圣使」、「红宝石飞鹰」
1.武装龙
虽然削弱前期的节奏亏损后,武装龙又因为狂乱鬼的上位而失去了自己的主要狩猎对象复仇鬼,在两周间直接从环境里销声匿迹。
而其在对阵其他卡组时又对右手有很高的要求,需要经常用自己的上限去碰别人的下限,强度已经触及到了正经卡组的谷底。
上一周忘了提一嘴武装龙消失的原因,这周补上。
-标签:中速
2.爆能鱼:
爆能鱼本身还算是有T3强度的,其对于速度不够快的卡组的杀伤力仍在,而且算是饿姐走后拥有比较强韧性的卡组之一了。
只是相对于以前来说缺少了十分重要的7c变奏手段「喷射炮手」,又失去了最强力的回血组件饿姐,再加上版本初又给「万物见证者·洁蒂丝」来了一刀,让爆能鱼淡出了环境。
环境降速后,爆能鱼有了一定的抬头趋势。目前数据还是太少,有待进一步的观察。
-标签:慢速、控制
3.*人偶仇
光看卡表很难想象在失去了「时空掌握者」和「奏绝破坏·里谢娜」之后的人偶仇要如何赢,如今的人偶仇已经基本不是围绕着“人偶”体系运作的了,更多的是以人偶作为名号的超模单卡集合体。
就目前的鱼丸高玩评价来看,这套人偶仇能赢看得是技师水平和右手,目前仅做记录。
在构筑进行变化后,都携带起了「永久之盾·席翁」,看起来都是让自己更加偏向控制的打法,然后以其他后期价值高的单卡取胜。
这套是利用「弹哭执行者·克里萨尔」强大的资源交换能力和「神器鸣动」、三相等后期价值高的单卡取胜。
这套很明显就是用「傀儡情人」和「莱尔的人偶」进行配合,在一回合打出大量伤害来补足斩杀。
-标签:中速
ya、hello~这里是玄伯亮z。
感觉大家都不怎么看每周话题,或者说压根不怎么看我的碎碎念,更或者说不怎么看卡组一览那张图之后的内容,或者是仔仔细细看完了的都没啥想法,所以不怎么发评论。
不过也没什么,每周话题一样会有的。
不知不觉打了五年的牌呢,国服五周年了呀,时间过得真快呢。
我这也算是在国服的第五年开始更新周报了,希望我能坚持到下一个五年吧。
这周的环境没有什么大幅度变动,但是法师在逐步崛起,虽然掀起的浪花不大,但是浪头可不低,多次夺冠还是证明了黑色职业的实力(本周报中蓝色职业主要指超越者,黑色职业指巫师),难道这就是环境的自愈吗?
其实对于这次五周年的活动,我个人是感觉有一些不足的。当然我也知道往年基本也都是这样的价位。但是至少对我来说,200的挡位换一个卡背,没什么动力去充,而500的挡位对于囊中羞涩的我来说还是有些太难了。我更乐意于去充平日里充值活动中不能自选的100~200的主界面。当然这只是个人意见,大家喜欢的、想要充值的,随自己喜欢就好。
比如我自己就想要巡音所以还是氪了一单518,各大职业主战者皮肤都鸟枪换炮了。
在碎碎念里给大家回答点问题吧,顺便讲点心里话,主要就当是写给自己看,规劝自己的了。(很长,有点矫情,建议跳过)
首先呢,其实我是一个很不喜欢叠甲的人,但是我为什么在最前面的“观前必看”叠了一大堆的甲呢?就是希望评论区的氛围能够和谐一些,至少不会吵起来,但还是出现了第一期周报那样为了一个名字几百楼的情况,当然,我不是说这个不能讨论,说的也确实是有道理,但是整个评论区一眼望去全是讨论这个话题的,我想很难让人不难过吧。
当然,我发现大家看周报是基本不看“观前必看”和“碎碎念”环节的,不过就算是写给自己看,告诉自己自己为什么要做这些、为什么要这么做,也算值得了吧。
关于大家的意见、大家的反馈,我都有在看,可以说每条评论我都翻了。
我很少回复主要是因为很多人虽然意见正确,但是他的语气不好,我就不大想回复,但是意见是记录下来了的。而这其中我觉得好的又用得上的,我在下期自然就用上了,适合当场改动的一般就当场改了(营地这边因为过了审核的文章没法改,大家体谅一下)。
然后,就是“自嗨”这个说法。
我从来都不觉得自嗨是个什么坏事。但是我想,我写这些,大家也都知道,一毛钱的收益都到不了我的口袋里,我也不是官方相关人员,那么对于我这种纯用爱发电的人来说,写下什么不都是在自嗨吗?
其区别就是有多少部分被大家认同,但是我写下的每个字都是很单纯地为了满足我自己,不论是满足什么,写下这些东西总归是为了写给我自己看的,而不是为了别人。我甚至从来没主动申请过在NGA的加精和声望,只是想分享一些我写下的东西罢了。
有关于卡组评价方面,首先是T1.5、T2.5这些个带“.5”的梯度,这是我的个人习惯,可以理解为其他资讯作者的“T1~T2”这种说法,通常划归到这个梯度就是因为其强度还无法完全确定下来,或者是单纯划分在前后梯度都不合理。
对于某个职业的具体梯度排序和评价出问题的情况,我每一期观前必看也都写了,我所写下的内容都是基于我不论是自己打出来的还是从其他人那学习的,但都是我所了解到的内容,用于解释我为什么会把某个卡组排在这个位置。我也不能坚定地说“我写的东西都符合客观事实”,但至少不是信口胡诌。
其次是我为什么采用职业排序而非强度排序?打个比方就像《八狱魔境》DLC的鬼仇,一家打控制一家杀中速,然后狂乱鬼自己对爆能鱼有优势,但是能简单地说一句“狂乱鬼比爆能鱼强”吗?我想答案是否定的。所以在同一梯度内可能俩套卡组差距较大也是很正常的情况。
之后是梯度排列的问题,主要是针对在同一环境(没经过削弱/增强,也没有新卡出现和老卡退环境),很多卡组可能一下子冒出来然后强度很高,但是在周报里看着强度评价很低,这类卡组一般来说是遵循上次出现在周报里的梯度,以及会保守性地划分,如果之后评价一路走高,就会逐渐往上。
在周报里,一套卡组的降梯度比升梯度要难很多,如果一套卡组无法在它之前的梯度呆着,一般不会立刻下调,而是再保持一期梯度,下一期才会下调,这是保持对一个卡组的保守性观察,我不希望在几期连续的周报里一套卡组的强度排列一直上下浮动。
然后大家仔细看会发现在一大堆正式的官方赛事中,突然就掺进了一个“玄伯杯”或者什么别的没听说过的名字,当然能一眼就看出这是我或者其他人个人举办的比赛,就会想,“诶,这是什么东西啊?凭什么和SNC、JCG这类大型赛事排在一起啊?”
至少在周报的“赛事速评”这个环节里,这些赛事的重量在我来看是一样的,如果你觉得该赛事没有含金量,将之划出参考范围就好,不必再在评论区里贬低。如果有其他个人赛事想要得到一定曝光和宣传,可以联系我,在经过有一定规则的审查之后会放到周报里。
但是,这类个人赛事不会影响周报对于卡组强度的评判,最多就是把冠军玩的不在周报里的卡组提到“*额外提及”的环节里一次,个人赛事中参赛者较少和各类其他因素影响比较大,请各位谅解。
当然,写下这些文字不是为了降低大家评论的信心,如果有意见相左的地方,请毫不犹豫地指出,和我以讨论的方式一同探究更加客观的情况,当然,如果能以让人看起来更加舒服的语调就更好了。
十分感谢大家的支持,评论区每一条支持都让我多了一份写周报的动力,每一条合理的讨论都是让未来的周报更好的基石,感谢大家。
支持我最好的方法就是在评论区留下你的话语,如果乐意,也可以去阿B那小手点点关注、三连什么的。
以上,感谢大家,我们下期周报见。
本周话题:
1.你抽到初音未来了吗?多少发出的?
2.你觉得月底会进行卡组调整吗?你最希望进行改动的是哪张卡呢?
卡组数据来源:
JCG、rage、GW:NGA
Shadowverse Master:https://shadowversemaster.com/meta
SNC:影之诗调戏专员
每日影之诗:星野饼美
连胜日报:yokidou
想要上传攻略、提供合作(广告勿扰)等与我联系的,可以通过B站私信的方式联系我,本人平常关注NGA和营地的次数不多。
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